문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 뇌제 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''발레위그''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 4200 ||<-2> 304 ||<-2> 271 ||<-2> 101 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 10215 ||<-2> 790 ||<-2> 670 ||<-2> 102 || ||<-2> ''' 낙뢰 ''' ||<-6> 적을 공격하여, 50% 확률로 강화 효과를 1개 빼앗아 옵니다. ||<-2> ATK 370% || ||<-2> ''' 지식 습득(패시브) ''' ||<-6> 자신이 강화 효과를 받으면, 받은 강화효과의 개수만큼 지식을 획득합니다. 또한 매 턴 시작시 보유한 지식이 2개 이하면 지식을 1개 습득하고, 적 또는 아군이 죽을 시 지식을 3개 획득합니다. 지식은 최대 5개까지 가질수 있습니다. [사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> || ||<-2> ''' 파멸의 시작 ''' ||<-6> 자신의 지식 개수 만큼 체력상황이 나쁜 적부터 차례로 공격합니다. 해당 공격은 피해량이 점점 증가하며, 지식이 5개인 상태에서는 피해량의 50%만큼 적의 최대 체력의 파괴합니다. 지식이 1개 이상일때 사용가능하며, 사용시 모든 지식을 소모합니다. ||<-2> ATK 400%×N[* 1≤N≤5, N은 지식의 개수] || ||<-2> '''각성효과''' ||<-8> 치명확률 15% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 길드 전투에서 아군 몬스터의 공격력이 44% 증가합니다. || [anchor(뇌제)] >{{{+1 조합 몬스터}}} >{{{#red 불 뱀파이어}}} + {{{#blue 물 사무라이}}} + {{{#olive 풍 마법 검사}}} + {{{#red 불 베어맨}}} 레이드 초고속덱의 시작. 일명 '뇌솔드'[* 뇌제 솔로 레이드, ㄴㅅㄷ.]의 바로 그 뇌제다. 길드전에서도 공덱에 활용가능하다. '''무려 물웅묘 불닭 방덱에 사용할 수 있다!''' 불뇌제+물호루스+방깎러[* 물헬레, 암펭귄, 물팬텀 등등 광역 방깎만 가능하면 뭐든 ok. 다만 확률 100%와 중턴을 고려하면 2턴 이상, 상성우위가 없는 몹들이 좋다. 방덱에 빛팔이 있다면 암펭귄이, 물웅묘 불닭+불/풍 몹이 있다면 물팬텀이 좋다.][* 일단 극속작 호루스로 뇌제에게 무적을 걸고 버티는 일종의 후턴 공덱이기에 방깎러 역시 의지가 필요하고, 탱키해야 버티기 좋다. 방깎러가 지워지면 답이 없기 때문.] 로 돌리는 방식. 우선 공덱 중 하나 이상이 보호를 끼고, 불뇌제가 의지를 달면 2스택으로 시작하고, 이후 물호루스가 무적+공업+치확업으로 '''뇌제 풀스택'''. 이후 물웅묘가 동귀를 쓰든, 불닭이 폭주--똥꼬쇼--를 터트리든 간에 맞아서 버티고[* 만약 물웅묘가 용춤으로 의지 지우고 재우면, 그냥 멘탈이 나간다...] 이후 방깎러로 광역방깎을 날린 후에 풀스택 뇌제로 마무리. 보통은 물웅묘가 살고 불닭과 다른 한 몹이 죽는데, 이때 6스택이 쌓여 다음 턴에 다시 3스를 쓸 수 있다. 다음 턴에 부활한 불닭과 물웅묘를 잡아 주면 끝. 여담으로, 3스킬이 '''쿨타임이 있는 스킬'''이 아니기 때문에, '''침묵이 걸려도 사용할 수 있다'''.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기